ilch Forum » Allgemein » Plauder Ecke » unser Gameserver CS:S - was meint ihr?

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  1. #1
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    Tyrargo Mitglied
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    wollt euch mal unseren gameserver vorstellen:
    - Counter-Strike:Source
    - 85.14.232.3:27015 VisTauri.net - Stierkampfarena |CS:S|Public|FAST-Download|Tick100
    - Public Server 16 Slot
    - Fastdownload ist aktiviert für Custommaps, -sounds, -models
    - VAC2
    - Mani Admin Plugin
    - Quakesounds
    - Funsounds (aber nur von Admins abspielbar)
    - paar Custommaps wie aim_ak-colt, aim_usp, cs_assaultvilla und cs_siege_sp
    - Deathbeamanzeige
    - Settings für Quakesounds, Customsounds, Adminmodels und Deathbeam über Menü einstellbar

    Was haltet ihr von so einer konfiguration?
    die sounds werden nochmal aussortiert, damit das laden noch schneller geht. oder ist es besser, garkeine sounds zu haben?
    die einen wollen es so, die anderen so...

    könnt ja mal eure meinung kundtun lächeln

    tyrargo
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  2. #2
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    marTen Mitglied
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    ich finde sounds scheiße, die nerven einfach.
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  3. #3
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    Meine Meinung willst du nicht wissen zwinker
    Omnia bona erunt
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  4. #4
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    ich kann auch mit kritik umgehen ^^
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  5. #5
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    Ok, du wolltest es so.

    Counterstrike find ich zum kotzen.
    Und bevor du fragst warum?
    Weil man Waffen kaufen muss.
    Man keine Chancen gleichheit hat wenn man keine Waffe kaufen kann.
    Weil alle wie blöde rumhüpfen, ducken, zur Seite lehnen und nebenbei Headshot mit ner DE quer über ne Map machen wo man eigentlich ne Sniper und ruhe für bräuchte.
    Omnia bona erunt
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  6. #6
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    lux Mitglied
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    panic hat was gegen kapitalismus
    externer Link
    das passiert, wenn ich designe glücklich
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  7. #7
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    sheep du sagst doch selbst immer, daß nix umsonst ist zwinker
    naja, scherz beiseite...
    aber es gibt wohl kaum ein spiel, was realistisch ist...
    höchstens dieses sniper elite. wo man sogar auf den wind und die schwerkraft achten muss.

    counterstrike, gerade source hat schon viel mit glück zu tun, das stimmt.
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  8. #8
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    oder Dingen die einem glückbringen zwinker
    Omnia bona erunt
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  9. #9
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    naja cs, die einen mögens die anderen hassen es.

    willste die sounds jetzt druff lasen?
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  10. #10
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    es sind nur noch 5 sounds vorhanden, die
    - sehr klein sind (bzip gepackt)
    - schnell zun runterladen sind (fastdownload + kleine files mit 20kb)
    - und nur von admins gespielt werden.

    hatte mal die sounds gelöscht und mich neu verbunden. und war eigentlich genauso schnell drauf wie ohne sounds.
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  11. #11
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    also was mich bei cs total nervt ist, dass bei der awp zoomless einfach ein punkt ausgesucht wird (per zufall) andem der schuss landet, dabei müsste der auch da aufkommen wo er mit zoom aufkommt ^^ ist eh alles viel zu leicht zunge lieber quake4
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  12. #12
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    lux Mitglied
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    noch realistischer is cod2, da muss man sogar den ping von 150 mitberechnen
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    das passiert, wenn ich designe glücklich
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  13. #13
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    marTen Mitglied
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    lol,
    apropro ping, wie bekomme ich die tickrate für diesen server raus? 85.25.9.33:27500
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  14. #14
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    wenn du hlsw installiert hast, müsste er dir das da eigentlich anzeigen...
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  15. #15
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    marTen Mitglied
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    das probiere ich nachher mal aus, wenn ich zuhause bin. Ansonsten sacht mir mal ob der laggt zwinker
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  16. #16
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    Tyrargo Mitglied
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    wenn ich alleine drauf geh, werd ich es bestimmt nicht merken *g*
    unser laggt nicht! so! *g*
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  17. #17
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    Ikeburner Mitglied
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    Als erstes würde ich mal die ,,Sounds´´runter machen,denn wenn aus der Schule komme und ich datteln möchte und muss erstmal 5 min sounds downloaden,dann habe ich kein Bock und wechsel lieber den Server.
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  18. #18
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    @ burner:
    wer lesen kann ist klar im vorteil!

    wir haben fastdownload aktiviert, der sounds ordner ist grad mal 1,5mb groß! ich geh mal davon aus, daß die meisten schon dsl haben. und da dauert es nicht so lang!

    unseren spielern gefallen die sounds. also bleiben sie auch drauf.
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